2030.01.01
今後の更新予定
・FC互換機紹介 市販系マイナー互換機の検証、動画など
・ふぁみ魂家郎大行進 ふぁみ魂家郎54の全ゲームを動画などで紹介したり、攻略したり
先日入手した忍者龍剣伝の攻略本(当時品)があまりに面白かったため、攻略本検証動画を制作したいのですが、北斗を先に片付けるべきか。やっちまうか。
・ふぁみ魂家郎大行進 ふぁみ魂家郎54の全ゲームを動画などで紹介したり、攻略したり
先日入手した忍者龍剣伝の攻略本(当時品)があまりに面白かったため、攻略本検証動画を制作したいのですが、北斗を先に片付けるべきか。やっちまうか。
2009.10.27
覚書
自分のための覚書です。忘れないようここにおきます。
2009.10.24
忍者龍剣伝 攻略本片手にプレイ動画#4
2009.10.16
いまさらドラクエ9 すれちがい通信を考える
先日バイク通勤中にすれちがい成功したことに気を良くし、毎日ポッケにDSを忍ばせているダイノスです。その後も帰宅時に、毎日2件程度のすれちがいが成立しています。
数日ですが、あれから色々調べてみました。
まずDS同士の通信距離ですが、半径10m程度だそうです。任天堂のHPでは通信距離などの使用については記述がありませんでしたが、いくつかの(任天堂公式ではない)ページで、そのような情報がありました。
以前私はWiiリモコンのwi-fi通信距離を試そうと、部屋中を動いてみたのですが、部屋の中で通じない場所はありませんでした。あの感じからいくと、たしかにDSのwi-fiが10m届いても不思議はないですね。
それから、すれちがい成立の所要時間ですが、1秒程度だということです。それについても自分では検証していないのですが、相手の電波を受信するのに1秒、データ通信が1秒と仮定すると、10m以内に2台のDSが2秒以上存在した場合、すれちがいが成立するということでしょうか。
では私のようなバイク、自動車を利用する者の場合、どのくらいのスピードで走行すればすれちがいが成立するか考えてみました。

上の図の点Bが移動しない場合、Aが20m移動する間は通信が可能なわけです。
ということは、Aは時速36kmで走行しているということになります。
次に、対向車との通信を考えます。

仮にA・Bが同じ速度であるとすると、お互いが移動しているので、10mを2秒かけて移動するということになり、その時速は18km。う〜ん、公道では交差点くらいですかね、こういうシチュエーションは。
まあ、通信完了に2秒というのは、かなりいい条件下での話しだと思います。これがもし10m以内3秒だとすると、定点に対しては時速24km、対向車同士は時速12km…かなり厳しいです。現実的には、定点に対して時速30kmくらいだと考えるのが妥当でしょうか?
数日試したところでは、車同士のすれちがい通信はほとんど成立していない感じです。もちろん運転中に確かめることはできないのですが、国道を走って軽く100台以上の車を追い越ししたときも、帰宅時の成立は0件でした。これは車同士ではできないというより、車に乗りながらすれちがいモードにしている人が少ないことが原因のように思います。
その翌日からは駅前狙いに切り替えたのですが、安定して2件程度のすれちがいが可能になったので、やはり歩行者狙いの方が効率が良さそうです。駅前は信号も多いし、おのずと低速走行になりますしね。
走行時なら、通勤時のバスとか狙うのも面白いかもしれませんが、まずは安全運転ですな。
でもすれちがい、遊べるな〜。
数日ですが、あれから色々調べてみました。
まずDS同士の通信距離ですが、半径10m程度だそうです。任天堂のHPでは通信距離などの使用については記述がありませんでしたが、いくつかの(任天堂公式ではない)ページで、そのような情報がありました。
以前私はWiiリモコンのwi-fi通信距離を試そうと、部屋中を動いてみたのですが、部屋の中で通じない場所はありませんでした。あの感じからいくと、たしかにDSのwi-fiが10m届いても不思議はないですね。
それから、すれちがい成立の所要時間ですが、1秒程度だということです。それについても自分では検証していないのですが、相手の電波を受信するのに1秒、データ通信が1秒と仮定すると、10m以内に2台のDSが2秒以上存在した場合、すれちがいが成立するということでしょうか。
では私のようなバイク、自動車を利用する者の場合、どのくらいのスピードで走行すればすれちがいが成立するか考えてみました。

上の図の点Bが移動しない場合、Aが20m移動する間は通信が可能なわけです。
ということは、Aは時速36kmで走行しているということになります。
次に、対向車との通信を考えます。

仮にA・Bが同じ速度であるとすると、お互いが移動しているので、10mを2秒かけて移動するということになり、その時速は18km。う〜ん、公道では交差点くらいですかね、こういうシチュエーションは。
まあ、通信完了に2秒というのは、かなりいい条件下での話しだと思います。これがもし10m以内3秒だとすると、定点に対しては時速24km、対向車同士は時速12km…かなり厳しいです。現実的には、定点に対して時速30kmくらいだと考えるのが妥当でしょうか?
数日試したところでは、車同士のすれちがい通信はほとんど成立していない感じです。もちろん運転中に確かめることはできないのですが、国道を走って軽く100台以上の車を追い越ししたときも、帰宅時の成立は0件でした。これは車同士ではできないというより、車に乗りながらすれちがいモードにしている人が少ないことが原因のように思います。
その翌日からは駅前狙いに切り替えたのですが、安定して2件程度のすれちがいが可能になったので、やはり歩行者狙いの方が効率が良さそうです。駅前は信号も多いし、おのずと低速走行になりますしね。
走行時なら、通勤時のバスとか狙うのも面白いかもしれませんが、まずは安全運転ですな。
でもすれちがい、遊べるな〜。
2009.10.11
いまさらはじめました ドラクエ9
なぜかっていうと、すれちがい通信に興味が沸いてきたからです。
複数のブログの記事を読んで、これは面白そうだぞ…と。
この手のものは旬を過ぎると全然だめになっちゃいますしね。
というか、もう賞味期限ギリギリ?
と思ったら、今日の通勤途中で1人とすれちがい成功。(バイク通勤だったのですが)
帰ってから屋根の上にDS放置プレイしていたら(道路に面した部屋なので)、また1人成功。
地図が何なのか分からぬ私とすれちがってくれた方、ありがとうございました。
「見えざる魔神の地図 LV87」って凄いんですか?
しかしこれ、面白い。
本編やらずに放置プレイしそう。いや、早く私も地図をプレゼントできるようになりたいな。
複数のブログの記事を読んで、これは面白そうだぞ…と。
この手のものは旬を過ぎると全然だめになっちゃいますしね。
というか、もう賞味期限ギリギリ?
と思ったら、今日の通勤途中で1人とすれちがい成功。(バイク通勤だったのですが)
帰ってから屋根の上にDS放置プレイしていたら(道路に面した部屋なので)、また1人成功。
地図が何なのか分からぬ私とすれちがってくれた方、ありがとうございました。
「見えざる魔神の地図 LV87」って凄いんですか?
しかしこれ、面白い。
本編やらずに放置プレイしそう。いや、早く私も地図をプレゼントできるようになりたいな。
2009.10.10
DSリメイク版・サガ2秘宝伝説 雑感
一週間前に購入。ひと通りクリアしましたので、感想などを報告します。
GB版の原作当時からのプレーヤーとして、購入を迷っている方の参考になれば幸いです。
まず結論から言いますと、十分に楽しむことができましたし、上出来のリメイクだと思います。
3D化されているにも関わらず、プレイ感覚は驚くほど原作に近く、アレンジも味付け程度に抑えられています。久しぶりにサガ2がやりたいんだけど…という方には、安心してオススメできる完成度です。
とはいえ、やはり個人的に良かった点、悪かった点がありますので、少し挙げてみます。
※真っ白な心でリメイク版を楽しみたい方は、続きは読まないでください。
GB版の原作当時からのプレーヤーとして、購入を迷っている方の参考になれば幸いです。
まず結論から言いますと、十分に楽しむことができましたし、上出来のリメイクだと思います。
3D化されているにも関わらず、プレイ感覚は驚くほど原作に近く、アレンジも味付け程度に抑えられています。久しぶりにサガ2がやりたいんだけど…という方には、安心してオススメできる完成度です。
とはいえ、やはり個人的に良かった点、悪かった点がありますので、少し挙げてみます。
※真っ白な心でリメイク版を楽しみたい方は、続きは読まないでください。
2009.10.06
忍者龍剣伝 攻略本片手にプレイ動画#3
2009.10.03
忍者龍剣伝 攻略本片手にプレイ動画#2








