2030.01.01
今後の更新予定
・FC互換機紹介 市販系マイナー互換機の検証、動画など
・ふぁみ魂家郎大行進 ふぁみ魂家郎54の全ゲームを動画などで紹介したり、攻略したり
先日入手した忍者龍剣伝の攻略本(当時品)があまりに面白かったため、攻略本検証動画を制作したいのですが、北斗を先に片付けるべきか。やっちまうか。
・ふぁみ魂家郎大行進 ふぁみ魂家郎54の全ゲームを動画などで紹介したり、攻略したり
先日入手した忍者龍剣伝の攻略本(当時品)があまりに面白かったため、攻略本検証動画を制作したいのですが、北斗を先に片付けるべきか。やっちまうか。
2009.11.25
NES/SNES TO Wii Adapter

「NES/SNES TO Wii Adapter」というものを購入しました。
要は、Wiiリモコンにファミコン・スーファミのコントローラーをつなげてしまおうっていうもの。
クラコンの操作感がしっくりこないというあなた、これは注目ですぞ。当然、made in Chinaですがネェ〜。
ただし、それだけならば類似製品がたくさんありますよね?コイツが凄いのは、なんと!
パチモノファミコンのコントローラーが接続できることなのだ!
つーか、それってNESじゃないじゃな〜い。ヒューッ、マジでCOOLだぜ。
なに?パチモンのコントローラーなんて、操作性が悪くて使い物にならないだって?
ヘイBOY,あんまりなめたこと言うとヌンチャクで張り倒すぞ。
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なんてネ、ウソウソ。えへへ、ビックリさせてごめんね。
ほんとパチモンコントローラーなんて、ボタンの押し感は悪いし、誤入力はするし、良いことないヨ。
これがあれば、VCをパチファミ感覚で遊べるなんつって、ありがたがる奴どんなマニアやねん。
ってボクのことですか〜?
まあ、このアダプタの真価は、SFCコンと接続できることなんでしょうな。一般的には。
イカスグッズを手に入れて、テンションのおかしいダイノスでした。
2009.11.18
パチモノのパチモノ? FC互換機ファミテック

以前もこのブログで紹介したことのある、ドンキホーテーで販売されている謎の互換機「ファミテック」ですが、進展がありました。っていうか買いました。ハイ。
実はこれまた以前紹介したことのある、パチモノサイト・パチファミLANDさんのブログのほうで、ファミテックの情報を探しているという記事を読みまして、情報提供とともに購入することにしたわけです。
ファミテックの基本的なレビューは、パチファミLANDさんの1コーナー、パチモノ発掘隊の方に投稿させてもらいましたので、興味のある方はそちらの方をお読みください。
リンク(パチモノ発掘隊)
これが縁で、嬉しいことにパチファミLANDさんにリンクしていただきました。
こちらからもリンクを張らせていただきますので、未見の皆様は是非一度訪問してみてください。怪しいパチモノたちのパワーに、圧倒されることうけあいです。
10年近く前にトップガンでパチモノに魅せられ、去年ブログをはじめてからパチモノ熱が再燃するきっかけにもなったサイトさんにリンクしてもらうことになろうとは…続けていると思わぬことがありますね。
追記は、発掘隊に貼れなかったファミテックの詳細画像・追加情報など。
画像はクリックで元サイズに拡大します。
2009.11.18
忍者龍剣伝 攻略本片手にプレイ動画#5
2009.11.18
長らくコメント放置して申し訳ありませんでした。
ようやくブログに手をつけられる状態になりました。
でも今週末は法事で実家に帰らなきゃいけないので、また更新止まるかもしれんです。
コメントくださった皆様、申し訳ありませんでした。
今更各記事に返信して読んでいただくのも手間だと思いますので、追記にて一括して書かせてください。
続きは10/30以降にコメントをくださった方々への返信です。
でも今週末は法事で実家に帰らなきゃいけないので、また更新止まるかもしれんです。
コメントくださった皆様、申し訳ありませんでした。
今更各記事に返信して読んでいただくのも手間だと思いますので、追記にて一括して書かせてください。
続きは10/30以降にコメントをくださった方々への返信です。
2009.11.07
最近朝晩寒すぎじゃないですか。
先日、東野圭吾の「秘密」を読んで、スコップで胸をえぐられたような喪失感を感じているダイノスです。
初版が10年前の本です。何故今更とお思いでしょうが、図書館で見つけてなんとなく。
でも、秋の夜長に読むもんじゃなかった…。
つまらないということではなく、面白いので未読の方は是非。読後呆然としますが。
私は胸が詰まって寝れなくなってしまいました。立ち直るのに一日かかりました。
話の内容は、書くのが面倒なのでまあ「密リターンズ」みたいなもんだと思っといてください。
あんなご都合主義ではないですけどね。あとは内容は言えぬ。
他の人の感想が知りたくてアマゾンのレビューをみてたんですけど、中々面白いですね。
様々の感想がありましたが、興味深かったのが、平介に共感する人の多いこと。特に男性かな?
たしかに平介の心理描写しかされてないから、その傾向が出るのもわかります。
ただ一方で、人の心はこうも簡単に文章に操られてしまうものかとも感じます。主人公と同化してますよね。
考えてみてください。もしですよ、自分が12歳の男の子になってしまったとしたら、老いていく妻に生涯を捧げることができるでしょうか。いや〜、ちょっとな、私には無理そうですね。お互いが不幸になりそうだ。
結局、行き着く所は最初から分かってるんです。でも、そこに至るまでにもがき、苦しむ。その過程が人生なんだなあと、東野圭吾の著作を読むとそんなことを考えるのです。
この作品、映画化もされていますが、ラストが変わっているそうで。まあ大体どう変わっているのかは想像がつきます。なんで映像化すると変にしちゃうのかなぁ。やっぱりポピュラリティーを尊重するのかしら?
初版が10年前の本です。何故今更とお思いでしょうが、図書館で見つけてなんとなく。
でも、秋の夜長に読むもんじゃなかった…。
つまらないということではなく、面白いので未読の方は是非。読後呆然としますが。
私は胸が詰まって寝れなくなってしまいました。立ち直るのに一日かかりました。
話の内容は、書くのが面倒なのでまあ「密リターンズ」みたいなもんだと思っといてください。
あんなご都合主義ではないですけどね。あとは内容は言えぬ。
他の人の感想が知りたくてアマゾンのレビューをみてたんですけど、中々面白いですね。
様々の感想がありましたが、興味深かったのが、平介に共感する人の多いこと。特に男性かな?
たしかに平介の心理描写しかされてないから、その傾向が出るのもわかります。
ただ一方で、人の心はこうも簡単に文章に操られてしまうものかとも感じます。主人公と同化してますよね。
考えてみてください。もしですよ、自分が12歳の男の子になってしまったとしたら、老いていく妻に生涯を捧げることができるでしょうか。いや〜、ちょっとな、私には無理そうですね。お互いが不幸になりそうだ。
結局、行き着く所は最初から分かってるんです。でも、そこに至るまでにもがき、苦しむ。その過程が人生なんだなあと、東野圭吾の著作を読むとそんなことを考えるのです。
この作品、映画化もされていますが、ラストが変わっているそうで。まあ大体どう変わっているのかは想像がつきます。なんで映像化すると変にしちゃうのかなぁ。やっぱりポピュラリティーを尊重するのかしら?
2009.10.27
覚書
自分のための覚書です。忘れないようここにおきます。
2009.10.24
忍者龍剣伝 攻略本片手にプレイ動画#4
2009.10.16
いまさらドラクエ9 すれちがい通信を考える
先日バイク通勤中にすれちがい成功したことに気を良くし、毎日ポッケにDSを忍ばせているダイノスです。その後も帰宅時に、毎日2件程度のすれちがいが成立しています。
数日ですが、あれから色々調べてみました。
まずDS同士の通信距離ですが、半径10m程度だそうです。任天堂のHPでは通信距離などの使用については記述がありませんでしたが、いくつかの(任天堂公式ではない)ページで、そのような情報がありました。
以前私はWiiリモコンのwi-fi通信距離を試そうと、部屋中を動いてみたのですが、部屋の中で通じない場所はありませんでした。あの感じからいくと、たしかにDSのwi-fiが10m届いても不思議はないですね。
それから、すれちがい成立の所要時間ですが、1秒程度だということです。それについても自分では検証していないのですが、相手の電波を受信するのに1秒、データ通信が1秒と仮定すると、10m以内に2台のDSが2秒以上存在した場合、すれちがいが成立するということでしょうか。
では私のようなバイク、自動車を利用する者の場合、どのくらいのスピードで走行すればすれちがいが成立するか考えてみました。

上の図の点Bが移動しない場合、Aが20m移動する間は通信が可能なわけです。
ということは、Aは時速36kmで走行しているということになります。
次に、対向車との通信を考えます。

仮にA・Bが同じ速度であるとすると、お互いが移動しているので、10mを2秒かけて移動するということになり、その時速は18km。う〜ん、公道では交差点くらいですかね、こういうシチュエーションは。
まあ、通信完了に2秒というのは、かなりいい条件下での話しだと思います。これがもし10m以内3秒だとすると、定点に対しては時速24km、対向車同士は時速12km…かなり厳しいです。現実的には、定点に対して時速30kmくらいだと考えるのが妥当でしょうか?
数日試したところでは、車同士のすれちがい通信はほとんど成立していない感じです。もちろん運転中に確かめることはできないのですが、国道を走って軽く100台以上の車を追い越ししたときも、帰宅時の成立は0件でした。これは車同士ではできないというより、車に乗りながらすれちがいモードにしている人が少ないことが原因のように思います。
その翌日からは駅前狙いに切り替えたのですが、安定して2件程度のすれちがいが可能になったので、やはり歩行者狙いの方が効率が良さそうです。駅前は信号も多いし、おのずと低速走行になりますしね。
走行時なら、通勤時のバスとか狙うのも面白いかもしれませんが、まずは安全運転ですな。
でもすれちがい、遊べるな〜。
数日ですが、あれから色々調べてみました。
まずDS同士の通信距離ですが、半径10m程度だそうです。任天堂のHPでは通信距離などの使用については記述がありませんでしたが、いくつかの(任天堂公式ではない)ページで、そのような情報がありました。
以前私はWiiリモコンのwi-fi通信距離を試そうと、部屋中を動いてみたのですが、部屋の中で通じない場所はありませんでした。あの感じからいくと、たしかにDSのwi-fiが10m届いても不思議はないですね。
それから、すれちがい成立の所要時間ですが、1秒程度だということです。それについても自分では検証していないのですが、相手の電波を受信するのに1秒、データ通信が1秒と仮定すると、10m以内に2台のDSが2秒以上存在した場合、すれちがいが成立するということでしょうか。
では私のようなバイク、自動車を利用する者の場合、どのくらいのスピードで走行すればすれちがいが成立するか考えてみました。

上の図の点Bが移動しない場合、Aが20m移動する間は通信が可能なわけです。
ということは、Aは時速36kmで走行しているということになります。
次に、対向車との通信を考えます。

仮にA・Bが同じ速度であるとすると、お互いが移動しているので、10mを2秒かけて移動するということになり、その時速は18km。う〜ん、公道では交差点くらいですかね、こういうシチュエーションは。
まあ、通信完了に2秒というのは、かなりいい条件下での話しだと思います。これがもし10m以内3秒だとすると、定点に対しては時速24km、対向車同士は時速12km…かなり厳しいです。現実的には、定点に対して時速30kmくらいだと考えるのが妥当でしょうか?
数日試したところでは、車同士のすれちがい通信はほとんど成立していない感じです。もちろん運転中に確かめることはできないのですが、国道を走って軽く100台以上の車を追い越ししたときも、帰宅時の成立は0件でした。これは車同士ではできないというより、車に乗りながらすれちがいモードにしている人が少ないことが原因のように思います。
その翌日からは駅前狙いに切り替えたのですが、安定して2件程度のすれちがいが可能になったので、やはり歩行者狙いの方が効率が良さそうです。駅前は信号も多いし、おのずと低速走行になりますしね。
走行時なら、通勤時のバスとか狙うのも面白いかもしれませんが、まずは安全運転ですな。
でもすれちがい、遊べるな〜。
2009.10.11
いまさらはじめました ドラクエ9
なぜかっていうと、すれちがい通信に興味が沸いてきたからです。
複数のブログの記事を読んで、これは面白そうだぞ…と。
この手のものは旬を過ぎると全然だめになっちゃいますしね。
というか、もう賞味期限ギリギリ?
と思ったら、今日の通勤途中で1人とすれちがい成功。(バイク通勤だったのですが)
帰ってから屋根の上にDS放置プレイしていたら(道路に面した部屋なので)、また1人成功。
地図が何なのか分からぬ私とすれちがってくれた方、ありがとうございました。
「見えざる魔神の地図 LV87」って凄いんですか?
しかしこれ、面白い。
本編やらずに放置プレイしそう。いや、早く私も地図をプレゼントできるようになりたいな。
複数のブログの記事を読んで、これは面白そうだぞ…と。
この手のものは旬を過ぎると全然だめになっちゃいますしね。
というか、もう賞味期限ギリギリ?
と思ったら、今日の通勤途中で1人とすれちがい成功。(バイク通勤だったのですが)
帰ってから屋根の上にDS放置プレイしていたら(道路に面した部屋なので)、また1人成功。
地図が何なのか分からぬ私とすれちがってくれた方、ありがとうございました。
「見えざる魔神の地図 LV87」って凄いんですか?
しかしこれ、面白い。
本編やらずに放置プレイしそう。いや、早く私も地図をプレゼントできるようになりたいな。







